Здравствуйте.
Есть класс, расширяющий Object3D. Скажите как можно организовать клонирование?
Например:

Код AS3:
public class MyObject extends Object3D
{
private var _prop1:String;
private var _prop2:String;
public function MyObject(prop1:string, prop2:string)
{
super();
_prop1 = prop1;
_prop2 = prop2;
}
public function cloneMyObject():MyObject{
// как можно организовать клонирование?
}