
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
public class test extends Sprite
{
private var objectA:Sprite;
private var objectB:Sprite;
public function test()
{
objectA = new Sprite();
objectB = new Sprite();
objectA.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseHandler);
}
private function mouseHandler(e:MouseEvent):void
{
objectB.dispatchEvent(MouseEvent.MOUSE_OVER);
}
}
Теперь если подпишешься на MOUSE_OVER event объекта objectB он будет срабатывать вместе с objectA
при желании можно сделать

Код AS3:
objectB.mouseEnabled = false
Тогда он будет срабатывать только если наводишь мышку на objectA