Не могу разрешить один интересный момент.
Буду очень признателен за помощь.
В подключении через "http://" я использовал в качестве просмотра прогресса загрузки видео файла "bytesTotal" и "bytesLoaded", переводил в "продолжительность времени" и выводил пользователям.
А вот с подключением через "rtmp://" возникли сложности, "bytesTotal" и "bytesLoaded" выводят по "0".
Воспользовался "bufferLength" и "bufferTime" а т.е. перед выводом загруженного материала я использовал такой код:

Код AS3:
public function get buffer( ):Number
{
if (_buffer == _duration) return _buffer;
if (ns.bufferTime < _duration) _buffer = ns.bufferTime ++;
else if (ns.bufferTime > _duration) _buffer = _duration;
return _buffer;
}
из кода видно что я постоянно увеличивал "bufferTime" не смотря на то что в справке Adobe указывается "bufferTime" как время до начала показа видео файла, т.е. используется как "время загрузки перед началом воспроизведения файла".
При срабатывании события "NetStream.Buffer.Empty" я изменял переменную "ns.bufferTime" и присваивал ей первоначальное значение(пусть будит 20мс). После события "NetStream.Buffer.Full" я присваивал значение "ns.bufferLength + ns.time" переменой "ns.bufferTime" и продолжал воспроизведение видео файла повторяя все выше указанные действия.
Вот от сюда и возникли трудности.
Вопрос: есть ли какой нибудь более подходящий способ считывать количество загруженного материала в буфере, в случае если я поступаю не правильно.
Может у кого есть исходник как пример временной шкалы видео файла, или совет как сделать правильно.
Буду очень признателен за помощь.
В исходниках сети что то не могу найти подходящего варианта, а т.е. в случае с подключением rtmp вообще не нашёл, может так искал?! но тем ни имение пишу тут.
Добавлено через 3 часа 47 минут
Ещё наткнулся на один момент:
Если я используя протокол "rtmp" проигрываю уже готовый видео файл, "onMetaData" в "ns.client" выводит окончательное время файла "onMetaData.duration", а при проигрывании прямого эфира "нет", ну это и логично, ни сервер ни клиент не может знать об окончании записи файла. Тут выход один, не выводить вообще прогресс загрузки файла или всё же ... может есть способ показать количество данных загруженных в настоящий момент в кэш? "bufferLength" в данном случае не помогает, т.е. фиксирует только при старте, далее стоит в исходном значении.
Интересно, вот плеер на ютюбе выводит и кэш и прогресс и есть возможность воспроизведения с любой секунды, вроде бы то что нужно и работает по протоколу rtmp но, он работает не в прямом эфире.
У меня в задаче сделать и плей лист и прямой эфир, тут уже прибегаю к совету знатоков!
В данной ситуации, включая вышеуказанные манипуляции, лучше сделать 2 вида подключения?
К примеру "LiveStream" и "FileStream".
Почему прибегаю к совету, создавая 2 класса вынуждает на множественный повторяющийся код, а на создание одного универсального класса что то мозгов не хватает т.е. всплывает много подводных камней.
Может у кого-то есть уже готовое решение, было бы круто!
Добавлено через 13 часов 14 минут
Я так понимаю что, первый кто с этим столкнулся?! =)