
23.03.2012, 06:02
|
|
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
1. Для организации отображаемых объектов надо использовать контейнеры.
2. Для организации отображаемых объектов по глубине надо использовать контейнеры.
Если у Вас есть несколько логических глубин, как в играх – слой с курсором, слой с подсказками, слой с всплывающими [модальными] окнами, слой HUD (интерфейса), слой мира – создайте сразу пачку специализированных "слоев"-контейнеров. Тогда и отключать мышь для всего, что ниже модального окна, можно обычным mouseChildren, а не костыльными спрайтами-покрывалами. И не надо бегать до каждого childN, стройте удобную вам иерархию, все же в ваших руках. Боитесь создать "лишний" спрайт?))
|