PlutDem, у меня банальная 2D игра есть, вид сбоку.
В ней уровень раньше представлял собой просто большой спрайт, состоящий из множества повторяющихся кусочков, и который двигался влево.
Один "кусок" представляет собой MovieClip с графикой, сенсорами для Box2D, и еще многими данными.
По началу очень даже ничего, когда этих кусков было ну 10-20, а когда заказчик захотел уровень длиной в 160 "кусков" то сразу на голову свалились проблемы, ибо хранить сразу 160 instance в памяти оказалось просто нереально, и для спрайта, и для Box2D.
В итоге было принято решение подгружать уровень динамически.
Прикрепляю тестовую флешку, которую я делал, разрабатывая этот алгоритм.
http://megaswf.com/serve/2310911
Добавлено через 4 минуты
если кому нужны исходники, стучитесь в личку