Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2012, 16:35
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 2  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
нужна спецификация формата, дальше обрабатываете(парсите) и храните как хотите
Код AS3:
private function onComplete(e:Event):void 
{
var byteArr:ByteArray = e.target.data as ByteArray ; 
 
//тут уже нужно знать, спецификацию (представим что она такая : UB32(id) , UB(32 name size) , CHAR(name size) 
 
while(byteArr.bytesAvailable> 0)
{
   var id:uint = byteArr.readUnsignedInt();
   var len:uint = byteArr.readUnsignedInt();
var name:String = byteArr.readUTFBytes(len);
 
this.arr.push({id:id , name:name})
 
}
 
}
Добавлено через 3 минуты
Погуглил, mo - не бинарный формат, а текстовый. (словари wordpress);
Загружайте как текст, и парсите.

Добавлено через 4 минуты
Извиняюсь, перепутал с *.po , *.mo бинарный

Добавлено через 11 минут
http://www.gnu.org/software/hello/ma....html#MO-Files
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.