Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2012, 22:50
sstotenkopf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sstotenkopf Найти все сообщения от sstotenkopf
  № 1  
Ответить с цитированием
sstotenkopf
 
Аватар для sstotenkopf

Регистрация: Aug 2010
Адрес: Саратов
Сообщений: 185
По умолчанию Реалтайм игра, cirrus и передача данных

Добрый вечер, появилась мысль сделать для общего развития простую многопользовательскую игрушку, пользователи должны будут отбивать мячик. Для этого решил использовать cirrus и соответственно p2p соединение. Тут у меня появился вопрос, каким образом передавать координаты мяча, т.е. Допустим пользователь отбил мяч и инициировал передачу его координат, соперник отбил мяч, 1ый пользователь прекратил передавать данные мяча и это начал делать соперник. Либо передавать данные о координатах одновременно, чтобы добиться корректировки (не могу просчитать, что получиться но я думаю очч криво) или последний вариант - выбрать главного игрока который будет передавать координаты мяча и передавать от 2го только координаты устр-ва которым он будет его отбивать (тогда возможны погрешности у 2го игрока, так как все расчеты траектории будут происходить у первого). Посоветуйте пожалуйста оптимальный вариант...