Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2012, 00:36
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вот мне и непонятно. Технически.
Нацепил-то я вот так
Код AS3:
var hat:IItem = new Item("Magic hat");
hat = new StrenghtUpgrade(hat, 58);
hat = new DexterityUpgrade(hat, 15);
Как теперь "снять" например StrenghtUpgrade и оставить DexterityUpgrade?
__________________
Reality.getBounds(this);