Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2012, 18:07
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 4  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Может, я неправильно понял, но нужно подождать Event.ADDED_TO_STAGE!?
Код AS3:
package 
{
    import flash.utils.getTimer;
    import flash.display.Sprite;
 
    public class GetTimerExample extends Sprite 
	{
           public var t:MovieClip;
           public function GetTimerExample() 
           {
                      if(stage) init();
                      else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
           }
           private function init(e:Event = null):void {
                      if(e) e.target.removeEventListener(e.type, arguments.callee);
                      var duration:uint = getTimer();
                      trace("duration: " + duration);
                      t.visible = false;
           }
 
    }
}
Мой код должен вызвать ошибку.
Но если автор не поймет, что это за ошибка, то ему еще рано спрашивать вопросы.
Нужно хотя-бы прочитать книгу какую-нибудь или уроки посмотреть.


Последний раз редактировалось MikroAcse; 10.04.2012 в 18:12.