Показать сообщение отдельно
Старый 12.04.2012, 23:31
xkasab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xkasab Найти все сообщения от xkasab
  № 5  
Ответить с цитированием
xkasab

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 17
Код AS1/AS2:
//создаем контейнер для загрузки (может быть у вас  уже готовый, тогда не надо):
var cont:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('cont_mc', _root.getNextHighestDepth());
var cont2:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('cont_mc', _root.getNextHighestDepth(),this.getNextHighestDepth(),0,200,420,200);
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); //создаем загрузчик
var lst:Object = new Object(); //создаем слушатель загрузки
lst.onLoadInit = lstInit; //что делать после загрузки, т.е. назначаем обработчик события onLoadInit
mcl.addListener(lst); //теперь добавляем слушатель к загрузчику
mcl.loadClip('Bunshin Kaiten.swf', cont); //и наконец стартуем загрузку в контейнер cont
mcl.loadClip('Shishi Rendan.swf', cont2); //и наконец стартуем загрузку в контейнер cont
 
function lstInit(tgt:MovieClip) 
{
        //после загрузки назначаем загруженному ролику обработчик onEnterFrame
        //для отслеживания окончания загруженного ролика
	tgt.onEnterFrame = tgtEnterFrame;
}
 
function tgtEnterFrame () 
{          
	if (this._currentframe == this._totalframes) //отслеживаем окончание ролика
	{
		this.stop(); //останавливаем в конце
		delete this.onEnterFrame ; //перестаем следить
	}
}
подскажите где ошибка, пытаюсь загрузить 2 ролика, разместить один под другим

Добавлено через 7 часов 12 минут
нашел решение:
Код AS1/AS2:
//создаем контейнер для загрузки (может быть у вас  уже готовый, тогда не надо):
var cont:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('cont_mc', _root.getNextHighestDepth()); 
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); //создаем загрузчик
var lst:Object = new Object(); //создаем слушатель загрузки
lst.onLoadInit = lstInit; //что делать после загрузки, т.е. назначаем обработчик события onLoadInit
mcl.addListener(lst); //теперь добавляем слушатель к загрузчику
mcl.loadClip('Shishi_Rendan.swf', cont); //и наконец стартуем загрузку в контейнер cont
 
function lstInit(tgt:MovieClip) 
{
        //после загрузки назначаем загруженному ролику обработчик onEnterFrame
        //для отслеживания окончания загруженного ролика
	tgt.onEnterFrame = tgtEnterFrame;
}
 
function tgtEnterFrame () 
{          
	if (this._currentframe == this._totalframes) //отслеживаем окончание ролика
	{
		this.stop(); //останавливаем в конце
		delete this.onEnterFrame ; //перестаем следить
	}
}
cont._x=0
cont._y=200
//создаем контейнер для загрузки (может быть у вас  уже готовый, тогда не надо):
var cont1:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('cont_mc1', _root.getNextHighestDepth()); 
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); //создаем загрузчик
var lst:Object = new Object(); //создаем слушатель загрузки
lst.onLoadInit = lstInit; //что делать после загрузки, т.е. назначаем обработчик события onLoadInit
mcl.addListener(lst); //теперь добавляем слушатель к загрузчику
mcl.loadClip('Bunshin_Kaiten.swf', cont1); //и наконец стартуем загрузку в контейнер cont
 
function lstInit(tgt:MovieClip) 
{
        //после загрузки назначаем загруженному ролику обработчик onEnterFrame
        //для отслеживания окончания загруженного ролика
	tgt.onEnterFrame = tgtEnterFrame;
}
 
function tgtEnterFrame () 
{          
	if (this._currentframe == this._totalframes) //отслеживаем окончание ролика
	{
		this.stop(); //останавливаем в конце
		delete this.onEnterFrame ; //перестаем следить
	}
}
cont1._x=0
cont1._y=0


Последний раз редактировалось xkasab; 13.04.2012 в 06:51.