
Код AS3:
import flash.geom.Point;
import flash.display.*;
var layer = new Sprite();
stage.addChild(layer);
var obj = new objClass();
layer.addChild(obj);
var newPoint = localToGlobal(new Point(100, 100));
obj.x = newPoint.x;
obj.y = newPoint.y;
Всё равно получается 100 вниз и вправо относительно layer.