Показать сообщение отдельно
Старый 17.04.2012, 12:12
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 9  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
updateAfterEvent() с частотой 3 мс, чтобы двигать облачка на фоне игры – мягко говоря перебор.
__________________
Reality.getBounds(this);