Цитата:
|
не обязательно делать точно так же как в статье
|
Тогда к чему это?
Цитата:
|
не важно как часто вызывать updateAfterEvent, он работает не чаше 50 раз в секунду
|
я далек от мысли, что ФП будет долбить 333 фпс:
Цитата:
|
В результате ему удается отображать картинку с максимально доступным фпс.
|
Вопрос не в цифре (у меня кстати 52-56)), а в том что в игре есть еще и логика, требующая ресурсов, и изображение несколько сложнее чем статическая пачка пикселей.