Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2012, 04:01
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 13  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от s3dworld Посмотреть сообщение
Возился, возился...и похоже ничего лучшего не придумал, чем не добавлять кнопки всплывания контекстного меню в главное меню через addChild(), а сделать их параллельными (просто слой главного меню будет с меньшим индексом в списке отображения их общего контейнера).
Ну это не плохой вариант, наверно. Вы создали себе проблему в результате реализации наследования от таких прародителей. Экранные символы итак поддерживают свойство name, так что roName никчему, вроде как. Да и оперирование именем символа - последнее дело, когда нет средств идентифицировать его иначе ( не знаю, по крайней мере мне его за последний год пользовать не доводилось). По остальному, идентификацию областей я бы реализовал разными контейнерами и/или разными обработчиками ( контроллерами ) для каждой области, как то так... Ну то есть я хочу сказать что ваш фреймворк дублирует итак имеющийся функционал. Но, вы наверно это уже и так поняли...