Вы можете назначить слушатель вашей кнопке, а ещё лучше самому классу кнопки

Код AS3:
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouse_over ) ;
private function mouse_over(e:MouseEvent):void
{
trace("на предмет навели X:"+mouseX+" Y:"+mouseY) ; // Здесь вместо trace можно добавить текстовое поле
}
Цитата:
Сообщение от bav
|
Классная библиотека примеров, +