Собственно, хотелось бы узнать как, используя Flash IDE, запихнуть в SWC растровые изображения и потом получить к ним доступ во FlashDevelop как к
Bitmap. Сейчас получилось только добавить в swc мувиклип и уже в него добавить изображение. Как добраться до лежащей в нем битмапы я не представляю, хотя способ все равно попахивает чем то нехорошим

Как все это грамотно реализовать?