
06.05.2012, 22:05
|
|
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 58
|
Думал обойдется без подробностей, ну да ладно.
Есть несколько персонажей на экране. Они управляются с разных компьютеров т е с клиентов, а этот обсчет происходит на сервере(Поэтому невидимую часть упрощать не получится) (не переносил в серверную часть форума ибо подобная задача и в actionscript решение иметь должна, а у флешеров имхо под это дело больше мозг заточен). Ну так вот, на этих персонажей проходит некоторый массовый удар. И нужно узнать на какого персонажа попадет удар, на какого нет. Тут собственно и понятно, что это должно быть наиболее быстродейственным способом и наверняка мой способ не пойдет, т к для каждого персонажа просчитывать слишком медлительно. Надеюсь все более-менее понятно объяснил.
|