
11.05.2012, 15:14
|
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
Так и так нужно будит сделать отдельный массив для врагов с таким состоянием... т.е. я пока не вижу другого варианта кроме как для каждой разновидности врага сделать отдельный массив (один враг знает что герой есть и модификатор его поля (Scale x и y увеличены), а другой не знает и вообще дрыхнит где нибудь в кустах))) и его поля вообще нет.. ладно если бы он был в 1 экземпляре но их будит много, не спящих конечно, иначе это было бы, какое то сонное царство))) Если конечно нет более универсального метода. Задумка вообще отличается от того что есть сейчас... по задумке должен быть полукруг перед врагом (поле зрения), а сейчас просто круг присобаченный в центр врага... думаю со временем все будит) Интересно не сильно ли это будит напряжно для компа.. обрабатывать столько массивов... если он уже сейчас тормозит неизвестно почему.
Последний раз редактировалось Tetraeon; 11.05.2012 в 15:30.
|