Показать сообщение отдельно
Старый 12.05.2012, 01:02
AzagThoth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AzagThoth Найти все сообщения от AzagThoth
  № 2  
Ответить с цитированием
AzagThoth
 
Аватар для AzagThoth

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 309
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для AzagThoth с помощью ICQ
Угол падения обычно равен углу отражения. Значит надо смотреть где врезалось(в,н,л,п) и инвертировать соответственно скорость по x или по y
__________________
Играй. Это жизнь.
Всё повторяется. Играй.