Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2012, 00:08
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 6  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
дада, будут портить
я просто игрался на таком примере
Код AS3:
public class MenuButton extends Sprite
{
	private static var _currentSelected:MenuButton;
	public function MenuButton()
	{
		draw(0xC0C0C0);
		addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
		addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onOver);
		addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onOut);
 
	}
	private function draw(clr:uint):void 
	{
		graphics.clear();
		graphics.beginFill(clr);
		graphics.drawRect(0, 0, 60, 20);
	}
	private function onOut(e:MouseEvent):void 
	{
		draw(0xC0C0C0);
	}
 
	private function onOver(e:MouseEvent):void 
	{
		draw(0x808080);
	}
 
	private function onClick(e:MouseEvent):void
	{
		filters = [new GlowFilter()];
		mouseEnabled = false;
 
		if (_currentSelected)
		{
			_currentSelected.mouseEnabled = true;
			_currentSelected.filters = [];
		}
		_currentSelected = this;
 
	}
}
как-то не подумал, что это совсем уж узкий случай, твой вариант универсальнее, согласен