Показать сообщение отдельно
Старый 17.05.2012, 21:10
Mkey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mkey Найти все сообщения от Mkey
  № 1  
Ответить с цитированием
Mkey
 
Аватар для Mkey

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 88
По умолчанию Перенести код в другой класс.

Код AS3:
package{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	public class LifeArena extends MovieClip
	{
		>public var Hero:HeroMan=new HeroMan();
 
		public function LifeArena()
		{
			>addChild(Hero);
			>stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,Cont);
			>function Cont(e:KeyboardEvent)
			>{
			>	if(e.keyCode==37)
			>	{Hero.x-=5;}else if(e.keyCode==39){Hero.x+=5;}
			>	else if(e.keyCode==38){Hero.y-=5;}
			>	else if(e.keyCode==40){Hero.y+=5;}
			>}
		}
 
	}
 
}
Моя цель засунуть управление героем в другой класс.
Как это сделать?
Писать код который выделен стрелками ">" в конструкторе объекта HeroMan или создать отдельный класс?
Ну вообщем я делал в отдельном классе, а пока писал дошло:" А почему бы не написать этот код в классе HeroMan(т.е. героя?)

Вообщем вопрос стоит так: Как сделать проще, что бы не нагромождать основной класс "Флешки"?