Тема: XML Parsing?
Показать сообщение отдельно
Старый 18.05.2012, 13:18
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 51  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну блин... я же говорю, что нужно использовать правильный, а не самый часто встречающийся вариант. Для того, чтобы найти правильный - нужно проанализировать задачу и решить, что использовать.
Опять же, на пример этой игры было бы видно, что при определенной сложности алгоритма расходы, которые казались незначительными для какой-то операции могут вылиться в дополнительные дни а то и годы рассчетов, или петабайты памяти. И это не неправдоподобные ситуации. При экспоненциальной сложности алгоритма обрабатвыая даже такую небольшую структуру данных как пятнашки легко можно доработаться до петабайтов / лет вычислений.

А, и, кстати, я понял, что мы говорили про немножко разные игры. В той, которую я имел в виду можно менять путсую с соседней, а не поворачивать 4 фигуры одновременно. Сорри, это не пятнашки, просто похоже выглядит.
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 18.05.2012 в 13:54.