Цитата:
Сообщение от expl
И не морочим себе голову написанием чудо-функций "удалятелей" - это не C++.
Когда объект не будет никому требоваться - GC его сам удалит. А если он кому-то требуется - как его можно удалять?
|
т.е. если я правильно поняла - пишем как и выше советовали (мне надо освобождение ресурсов по-мах)

Код AS3:
removeChild( pPic );
pPic = null;
но тогда ошибка
Цитата:
|
Error #1065: Переменная pPic не определена.
|
как я понимаю оттого что pPic создан динамически в процессе, а потом мы его вдруг удаляем (например в слушателе события нажатия на кнопку "Закрыть"), программа не знает о таком объекте.
Добавлено через 17 минут
В общем я попробовала - создала глобальную переменную pPic. Удаляла ее как положено (т.е. со сцены и обнуление) и все равно загрузка прцессора та же(((