Вот решил создать простенькую игру для практики на AS3.Вот её исходный код:

Код AS3:
var timer:Timer = new Timer(2000);
var o:int = Math.random() * 6 + 1;
var score:int = 0;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, oz);
function oz(e:Event):void{
o = Math.random() * 6 + 1;
}
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, clock);
timer.start();
function clock(e:TimerEvent):void {
this["lampa" + o].gotoAndPlay("red");
}
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clic)
function clic(e:MouseEvent):void{
if (this["lampa" + o].currentLabel == "red" && this["lampa" + o].hitTestPoint(mouseX, mouseY, true)){
this["lampa" + o].gotoAndPlay("green");
score++;
trace(score);
}
}
А вот она сама:
igra.rar
Так вот дело в том, что она почти не отслеживает клики. Из 10 кликов по шарикам может один и заметит.
В чём проблема? И вообще, как бы вы сделали это, потому что мой подход наверно совершенно не правельный)?