Да читал про А стар, еще когда мне указывали о нем в старой теме.
Но я просто не понимаю как работать с этой сеткой. Например как по координатам объекта определить в какой клетке он находится?
И поэтому отказался от этого.
И подошел к способу как на "хитри", в общем сделал почти как там, упустив несколько моментов. И у меня получилась так, что Персонаж начал обходить препятствие по длинному пути,а это зависит от того коффа который мне нужно определить. И опять же
Цитата:
|
И еще бонусный вопрос: Для избежания цикла, который будет пробегать по всем объектам на сцене которые нужно обходить я хочу создать пустой мувиклип и в него создать те объекты. Так вот прокатит ли ХитТестПоинт?За один раз по идее должен проверить все, если сделать Мувиклипдляобьектов.hitTestPoint(x,y,true)
|