А как у такой конструкции получить доступ к BitmapData?

Код AS3:
[Embed(source = '../../lib/background/Orange_1.png')]
public static var Orange_1:Class;
Вот так не получается:

Код AS3:
Bitmap(Background.Orange_1).bitmapData
Приходится делать так:

Код AS3:
var bit:Bitmap = new Background.Orange_1;
bit.bitmapData
Но последний способ не удобный. Для множественного использования придется где то хранить объект с BitmapData'ой и обнулять его если нету использующих его объектов. Как, например создать несколько битмап и назначить им единую BitmapData, которую импортировали?
Скажем, решили создать объект
Мяч содержащий в себе импортированную битмапу. Если захотим в будущем создать еще один
Мяч как назначить его битмапе ту же BitmapData, что и у первого мяча?