"Также непонятная строчка" - в этом корень вашей неудачи. Это слушатель загрузки, который у вас сейчас остается без дела, хотя и добавлен в этой строке к загрузчику.
То есть он "узнает", что загрузка закончена, но у вас сейчас на это событие нет никакой реакции, поскольку нет обработчика этого события.
А только в этом случае можно оперировать загруженным контентом, поскольку код работает асинхронно по отношению к процессам загрузки.

Код AS1/AS2:
_root.createEmptyMovieClip('_3dmodel', -19000);
var myLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); // Создаем экземпляр загрузчика
//В общем случае в качестве слушателя создается отдельный объект.
//Мы же для экономии ресурсов в качестве слушателя используем текущий объект,
//(this тут - это ссылка на _root, поскольку код у вас на главном таймлайне)
myLoader.addListener(this);
this.onLoadInit = function(tgt:MovieClip) //задаем для слушателя обработчик события загрузки
{
tgt.gotoAndStop(2); //tgt - это аргумент ф-ии - ссылка на _3dmodel, куда загружаем
};
myLoader.loadClip('002.swf', _3dmodel); //приготовления закончены, загружаем
Еще вот что. Отрицательные глубины зарезервированы для объектов, создаваемых руками, используйте для программного создания объектов положительные глубины, начиная от 0 включительно.