Тема
:
Нетривиальная задача по оптимизации графики
Показать сообщение отдельно
09.06.2012, 18:19
№
7
s8000_1
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
Hauts, именно про это я и написал в проблеме 1. Растеризация рантайм = 3 минуты ожидания игрока, что плохо.
s8000_1
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для s8000_1
Найти все сообщения от s8000_1