Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2012, 19:21
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 11  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
wvxvw, ну там около того, плюс минус. 1 атака 1 юнита - ~200 кадров 500х500, если с прозрачностями. Даже, если кадр занимает 25кб, что мало, вес одной сжатой анимации получается 5 мб В векторе всё 200кб занимает суммарно для 1 юнита. Но притормаживает на слабеньких ноутах.

Добавлено через 30 минут
samana, проверил вариант Антона, он страдает всеми теми недостатками, что я описал, для больших сложных анимаций не годится.

Добавлено через 25 часов 35 минут
Затестил starling. Производительность х10, экономия памяти в два раза, т. к. оно как-то хитро жмет текстуры. Отныне буду использовать только его.

upd. Нет, не буду. Собрал стату в своих играх, у 34% юзеров или нет 11 плеера, или software rendering


Последний раз редактировалось s8000_1; 11.06.2012 в 04:47.