Я бы написал в bag(точнее в его классе) функцию addItem, в которую бы передавал нужные данные. А уже внутри этой функции можно сделать добавление на сцену и расчёт координат.
Добавление тогда будет выглядеть просто:

Код AS3:
bag.addItem(new oneHandedSword_icon());
Кстати, названия классов принято в большой буквы писать.