Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2012, 20:27
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 2  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Я бы написал в bag(точнее в его классе) функцию addItem, в которую бы передавал нужные данные. А уже внутри этой функции можно сделать добавление на сцену и расчёт координат.

Добавление тогда будет выглядеть просто:
Код AS3:
bag.addItem(new oneHandedSword_icon());
Кстати, названия классов принято в большой буквы писать.