Есть bitmapData, в которой я генерю perlinNoise, для создания эффекта тумана, для того чтобы perlinNoise был прозрачный пробую скопировать синий канал к альфа канал всё тойже bitmapData, вот так:

Код AS3:
static private function animate(e:Event):void
{
for(var i=0; i<numOctaves; i++)
{
offsets[i].x += speeds[i].x;
offsets[i].y += speeds[i].y;
}
bmd.perlinNoise(baseX, baseY, numOctaves, randomSeed, stitch, fractalNoise, channelOptions, grayScale, offsets);
bmd.copyChannel(bmd, new Rectangle(0, 0, bmd.width, bmd.height), new Point(), BitmapDataChannel.BLUE, BitmapDataChannel.ALPHA);
//bmd.noise(500, 0, 255, BitmapDataChannel.BLUE,false);
}
Но чего то прозрачность не добавляется