Показать сообщение отдельно
Старый 20.06.2012, 13:44
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 1  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
Обоснуй плиз про stage
На stage добавляется дисплейный объект-контейнер Документ-класса.
Все остальные объекты должны являться его детьми и управляться им.
Все, что вне Документ-класса, является вражеским контингентом, неуправляемым и непредсказуемым, находящимся "в плеере", но ВНЕ приложения.
Не говоря уже о том, что сама по себе команда из Мейна "стейдж, добавь себе это дитя, и без вопросов" является грубейшим нарушением священной иерархии "дети не приказывают родителям, а только информируют их".
Если всякая второстепенная мелюзга будет изменять по своей прихоти родительские объекты, на приложении можно ставить крест.
Это и есть те "некоторые не столь очевидные архитектурные проблемы", о которых упоминает Aquahawk. Я бы сказал, очевидные и недопустимые.
Просто товарищи начинающие частенько не осознают терминологию, просто не знают как правильно сказать, а как сказать не надо))
В результате и сформировался такой слэнг, "добавить на стейдж", и все это повторяют повсеместно, вплоть до примеров кода(!), где бездумно пишут stage.addChild(...).
Хотят сказать "добавь на сцену", при этом под сценой подразумевая тоже не Scene, а Display List вообще.
При этом и слово "сцена" заменяют словом стейдж, подразумевая некое абстрактное вместилище дисплейных объектов.
Но оно не абстрактное. Стейдж это вовсе не стандартный DisplayObjectContainer, у него очень много своих нюансов и свое конкретное назначение, выходящее за рамки логики приложения.
Приложение не может пользоваться стейджем как своим ребенком в любом смысле. Это Приложение является ребенком Стейджа.
Соблюдайте иерархию, и вопрос потеряет смысл.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 20.06.2012 в 14:00.