Цитата:
Сообщение от caseyryan
Разница в сложности процесса и, соответственно, в скорости изготовления. Я не первый год занимаюсь программированием на ас3, и знаю о чем говорю.
|
Процесс? Угу, именно по этому многие фермы(Zombie Lane, Правила войны, Линия Огня и тд. и тп.) рисуют 3х мерных персонажей/объекты, а потом перегоняют все в сиквенцию, чтобы скормить изометрическому движку.