с орфографией полностью согласен (это придет)
main впринципе на важен - так как он может быть даже пустой
геттер и сеттер понимаю - но только на уровне добавления классов
при загрузке swf в мувик ALL сложно понять как к сеттеру обратиться
(присал сеттер но до него не достучаться в swf)
вот сам загрузчик swf

Код AS3:
public function progressListener (e:ProgressEvent):void{
total = e.bytesTotal;
loaded = e.bytesLoaded;
per = Math.floor((loaded/total)*100);
mc_line.gotoAndStop(per);
if (total == loaded) {
_put_in.addChild(imageLoader);
this.parent.removeChild(this);
}
Добавлено через 4 минуты
ну а впрочем - рас я так уж не правильно поступаю (((
как мне в дальнейшем (не засовываю все до кучи в одну флешку) красиво разбить все на swf файлы (содержащие нужные графические иструменты в библиотеке) не просто их классы импортировать и добавлять на сцену но и отслеживать степень загрузки?
что вообще раньше надо делать (как про курицу и яйцо)
импортировать и добавлять классы на сцену(которыя я так понимаю потянут за собой автоматом swf файлы )
или загружать swf файлы в которых библиотечные объекты будут автоматом находить нужные классы ?
опятьже извиняюсь за дебильную постановку вопроса - но абсолютно нескем посоветоваться и самостоятельное изуение очень сложно дается (