Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2012, 17:21
Tetraeon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tetraeon Найти все сообщения от Tetraeon
  № 1  
Ответить с цитированием
Tetraeon

Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
Question Плейсхолдер (как можно сделать лучше)

Здравствуйте уважаемые, сделал где то с месяц назад плейсхолдер для персонажа в который передаются разные изображения оружия. Тогда показалось что все нормально сделано, но сейчас понятно что все через ( ! ). Помогите пожалуйста советом как сделать правильно. Вот что у меня сейчас:
Код AS3:
public function buttonOn(e:Event):void //EnterFrame
{
	if (Heroes.hero.oneHandedStance) //какой вид оружия надет
	{
		WeaponDualMh.duMh.addChild(weaponDualMh); //В класс плейсхолдера оружия
	}    //добавляется клип(пока пустой)
}
Далее если надеть оружие выполняется функция которая передает в пустой клип, клип оружия weaponDualMh = new oneHandedSw_mc ;
И что получается: при смене кадров персонажа,в плейсхолдер оружия постоянно передается клип оружия по EnterFrame из-за чего происходит мерцание этого оружия в игре. Как бы вы посоветовали сделать чтобы избежать этого неприятно эффекта?
__________________
Выражаю благодарность всем, кто помогают новичкам. Ваша бескорыстная помощь внушает уважение.