Показать сообщение отдельно
Старый 21.07.2012, 13:21
Tetraeon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tetraeon Найти все сообщения от Tetraeon
  № 9  
Ответить с цитированием
Tetraeon

Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
Понятия не имею в чем проблема тогда... все неприятности начались после переписывания кода... и все что изменилось это добавление персонажа на сцену программно, раньше он был изначально на сцене, ну и конечно пришлось почти во все классы прописать слушатель ADD_TO_STAGE, хотя и в старом варианте оружие пропадало при движении если добавлять его 1 раз, но мерцания не было видно. Еще добавил начальный кадр в главном swf файле, в виде меню, но врятле это могло повлиять т.к. все объекты я распихал по контейнерам им соответствующим (все панели в контейнер интерфейса, все объекты враги и героя в контейнер объектов) вроде все по полочкам разложил.. да и что там я уже каких только манипуляций не делал что бы проверить почему оружие пропадает, единственный вариант когда оно не пропадало это когда я поместил его в отдельный контейнер от персонажа абсолютно во всех кадрах даже в тех которые не задействованы были в процессе проверки.. т.е. пришлось их удалить и тупо оставить 4 кадра с неподвижным слотом оружия и если хотя бы в 1 из них оружие было в символе перса все накрывалось медным тазом. К этим 4 кадрам потом добавил 5-й с отдельным контейнером для оружия в котором сделал его анимацию, да еще такую что оно вообще не двигалось ни то что свой размер меняло, и опять оружие пропало, наверно в коде где то ошибка, хотя я его уже перелопатил и все вроде везде логично, вот элемент кода отвечающий за анимацию персонажа во время движения:
Код AS3:
                                        if (left == 1)
					{
						moving = true;
						heroPoint.x -=  heroSpeed;
						if (! attack)
						{
							if (oneHandedStance) 
							{
								hero.gotoAndStop("ohwalk_L");
							}
							if (twoHandedStance)
							{
								hero.gotoAndStop("walk_L");
							}
							if (dualHandedStance)
							{
								hero.gotoAndStop("duwalk_L");
							}
						}
					}
					if (up == 1)
					{
						moving = true;
						heroPoint.y -=  heroSpeed;
						if (! attack)
						{
							if (this.x < heroPoint.x)
							{
								if (oneHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("ohwalk_R");
								}
								if (twoHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("walk_R");
								}
								if (dualHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("duwalk_R");
								}
							}
							else
							{
								if (oneHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("ohwalk_L");
								}
								if (twoHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("walk_L");
								}
								if (dualHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("duwalk_L");
								}
							}
						}
					}
					if (right == 1)
					{
						moving = true;
						heroPoint.x +=  heroSpeed;
						if (! attack)
						{
							if (oneHandedStance)
							{
								hero.gotoAndStop("ohwalk_R");
							}
							if (twoHandedStance)
							{
								hero.gotoAndStop("walk_R");
							}
							if (dualHandedStance)
							{
								hero.gotoAndStop("duwalk_R");
							}
						}
					}
					if (down == 1)
					{
						moving = true;
						heroPoint.y +=  heroSpeed;
						if (! attack)
						{
							if (this.x < heroPoint.x)
							{
								if (oneHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("ohwalk_R");
								}
								if (twoHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("walk_R");
								}
								if (dualHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("duwalk_R");
								}
							}
							else
							{
								if (oneHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("ohwalk_L");
								}
								if (twoHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("walk_L");
								}
								if (dualHandedStance)
								{
									hero.gotoAndStop("duwalk_L");
								}
							}
						}
Ниже сама игра, пока только за война начал делать.
Вложения
Тип файла: rar RPG.rar (3.03 Мб, 33 просмотров)
__________________
Выражаю благодарность всем, кто помогают новичкам. Ваша бескорыстная помощь внушает уважение.


Последний раз редактировалось Tetraeon; 21.07.2012 в 15:43.