
31.07.2012, 19:49
|
|
Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
|
вы нарисовали экземпляр класса мувиклип вручную, дали ему имя map_mc.
а нужно в его свойствах прописать чтобы он наследовался не от мувиклипа, а от класса ,допустим, Map.
далее создаете класс Map.as
после этого все что вы пропишете в классе Map будет "влиять" на map_mc
допустим чтобы переместить map_mc на координаты (100,100) в конструкторе класса map
пишите this.x = 100;this.y = 100;
тоесть когда будет создаваться map_mc он будет брать все параметры из класса Map
|