Показать сообщение отдельно
Старый 02.08.2012, 16:37
54321go вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 54321go Найти все сообщения от 54321go
  № 1  
Ответить с цитированием
54321go

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
По умолчанию Зеркальное отражение персонажа(flip)

Есть персонаж, состоящий из множества объектов с соединением b2RevoluteJointDef, надо, чтобы можно было его зеркально отразить(это для того чтобы он ходил влево и в право). Подскажите пожалуйста как это можно реализовать?