
03.08.2012, 15:37
|
|
|
Lorem ipsum
модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
|
Ок. Начнем сначала.
1. Отрисовали одноцветные сегменты с помощью drawPath
2. Пробежались по всем сегментам и вызвали для каждого соотв. шейдер, чтобы "нарисовать" свет
На этапе 1 все отл., на этапе 2 появились швы.
Вопрос: stage.quality = StageQuality.LOW делается перед первым этапом? Или между первым и вторым после того, как первый этап уже отрисован в BitmapData?
|