Я могу ошибаться, но возможно у меня где-то конфликт с именами у Tween. Т.е. когда одна из частиц заканчивает движение внезапно все застывают. Не понимаю, где косяк.
Добавлено через 38 секунд
Gbee да, вы правы

Исправил. Проблема теперь в застывании всех частиц.
Добавлено через 1 час 33 минуты
Немного погуглив узнал о Garbage Collection, великолепной помойке, месте, куда флеш скидывает все мои твины, решив, что я насилую без перебоя то ли sprite переменную то ли _fly и drop.
В общем по факту - нельзя все это как в AS2 через одну ссылку (ей является sprite, после i) столько переменных проносить. Метод "групповухи" теперь не работает.
Решение я нашел, судя по всему - надо использовать массив, где будут храниться эти спрайты. Но у меня появился вопрос. Я могу ошибаться, но разве в массиве можно использовать спрайты?
И еще, может я зря использую Tween для этой анимации и есть способ проще? А то я в интернете натыкаюсь постоянно на то, что Tween вшитий во флеш имеет свои баги и вообще лучше всего качать сборки Tween класса(Tweener и другие).