ParticleSystemExample.rar - наваял пример того, что написал в предыдущем посте.
На сцене 60 секунд будут выбрасываться черные круги разних размеров, разной прозрачности, на разной высоте, в разных горизонтальных направлениях и падать на "дно" ролика. Перед компиляцией поставил лимит 1000 частиц.