Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2012, 21:49
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
а как в кратце его использовать и как он работает?
Создаем контейнер, в который помещаем картинку.
Обычно это выглядит примерно так:
Код AS3:
var cont:Sprite = new Sprite();
cont.addChild(image);
в случае с interactivePNG нужно использовать его в качестве контейнера
Код AS3:
var cont:InteractivePNG = new InteractivePNG();
cont.addChild(image);
Ну или создать класс, расширяющий InteractivePNG и использовать экземпляр этого класса как контейнер
Цитата:
и как он работает?
Это есть на сайте автора