Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2012, 15:16
Snopka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snopka Найти все сообщения от Snopka
  № 5  
Ответить с цитированием
Snopka

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 31
Вот у меня два класса задействованы при создании кнопок

первый
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.SimpleButton;
	import flash.display.Shape;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import script.GVar;
 
	public class MyButton extends MovieClip
	{
		/*
		private var my_button:SimpleButton;
		*/
		public function MyButton()
		{
			init();
		}
 
		private function init():void
		{
 
 
			createButton();
			addChild(GVar.my_button);
			addingListener();
		}
 
		private function createButton():void
		{
			GVar.my_button=new SimpleButton();
			GVar.my_button.x=50;
			GVar.my_button.y=50;
 
			GVar.my_button.upState=designButton(5);
			GVar.my_button.overState=designButton(10);
			GVar.my_button.downState=designButton(16);
			GVar.my_button.hitTestState=GVar.my_button.upState;
		}
 
		private function designButton(rattio:Number):Shape
		{
			var circle:Shape=new Shape();
			circle.graphics.beginFill(0x000000,1);
			circle.graphics.drawCircle(GVar.my_button.x,GVar.my_button.y,rattio);
			circle.graphics.endFill();
			return(circle);
		}
 
		private function addingListener():void
		{
			GVar.my_button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clicked);
			function clicked(m:MouseEvent):void
			{
				trace('ok');
			}
 
		}
	}
}
и собственно второй
Код AS3:
package 
{
 
	import script.GVar;
	import MyButton;
 
	public class TraceAndButtons  {
 
		public function TraceAndButtons() {
			var btn:MyButton = new MyButton();
			for(var i=0; i<=GVar.rowInput; i++){
	for(var j=0; j<=GVar.colInput; j++){
		GVar.traceX=i*GVar.step+GVar.gridCreateChild_posX;
		GVar.traceY=j*GVar.step+GVar.gridCreateChild_posY;
		trace("Ячейка ["+i+","+j+"] координаты x,y: ["+GVar.traceX+","+GVar.traceY+"]" );
		var btn:MyButton = new MyButton();
		addChild(btn);
		/*
		var btn:MyButton = new MyButton();
		this.addChild(btn);
		*/
		GVar.buttonId=GVar.buttonId+1;
		//btn.data = { id: buttonId };
		btn.x = GVar.traceX-100;
		btn.y = GVar.traceY-100;
		}
			}
		}
 
	}
 
}
вызываю всё на сцене
Код AS3:
btn_ButAndTrace.addEventListener(MouseEvent.CLICK, addButtonsAndTraceIt)
function addButtonsAndTraceIt(event:MouseEvent) :void
{
	var traceAndButtons:TraceAndButtons = new TraceAndButtons();
	addChild(TraceAndButtons);
}
при таком раскладе могу я использовать addChild?


Последний раз редактировалось Snopka; 23.08.2012 в 15:53.