Показать сообщение отдельно
Старый 02.09.2012, 14:33
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 12  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Надо класс писать, который все объекты должны расширять. В этом классе описать методы для добавления тени и удаления.Вы же не собираетесь из главного класса запихивать один и тот же мувик во все объекты? Тень же у всех разная, да и анимироваться должна, показывать ходьбу и прочее вместе с объектом. Тут нет смысла пытаться сделать "сначала по-простому". Класс, методы в любом случае нужны сразу.
При сортировке, во внешнем цикле, когда берете объект из массива сразу вызываете у него удалитьТени(), например. А потом уже запускаете цикл по источникам и в нем добавляете новые тени.
Но я бы так наверное не стал делать. А может, и стал бы) Собственно, для такого приложения лучше MVC использовать. Но это Вам уже не раз говорили.
__________________
Reality.getBounds(this);