Попробовал смоделировать вашу ситуацию.

Код AS3:
package
{
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.filters.DropShadowFilter;
/**
* ...
* @author bav
*/
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
for (var i:int = 0; i < 2; i++)
{
var s:Sprite = createPassive();
addChild(s);
s.x = 200 * (i + 1);
s.y = 200;
}
var a:Sprite = createActive();
addChild(a);
a.mouseChildren = a.mouseEnabled = false;
a.startDrag(true);
}
private function createActive():Sprite
{
var s:Sprite = new Sprite();
var g:Graphics = s.graphics;
g.beginFill(0x00FF00);
g.drawCircle(0, 0, 30);
g.endFill();
return s;
}
private function createPassive():Sprite
{
var s:Sprite = new Sprite();
var g:Graphics = s.graphics;
g.beginFill(0xFF0000);
g.drawCircle(0, 0, 50);
g.endFill();
s.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, passiveMouseOverOut);
s.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, passiveMouseOverOut);
return s;
}
private function passiveMouseOverOut(e:MouseEvent):void
{
var s:Sprite = e.currentTarget as Sprite;
if (e.type == MouseEvent.MOUSE_OVER)
s.filters = [new DropShadowFilter()];
else
s.filters = [];
}
}
}
Красные круги, лежащие ниже, спокойно перехватывают события MOUSE_OVER, MOUSE_OUT. Может быть у вас еще что-то сверху этих объектов лежит?