Просто я в своем псевдо трехмерном движке пытаюсь реализовать управление разворотом камеры с помощью мыши, и для этого движения мыши в пределах сцены недостаточно, или же требуется передвигать курсор в определенный момент. Подскажите, быть может можно хоть ограничение пределами сцены снять, или еще как-нибудь решить проблему?

Код AS1/AS2:
var CamAngle = 155; //угол поворота камеры
var CamMouse = _xmouse;
setInterval(moving,20);
function moving() {
CamMouse=_xmouse-CamMouse;
CamAngle += (CamMouse/10);
CamMouse = _xmouse;
}