Показать сообщение отдельно
Старый 21.09.2012, 10:06
Golovorot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Golovorot Найти все сообщения от Golovorot
  № 1  
Ответить с цитированием
Golovorot

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 101
По умолчанию Равномерное движение

Код AS1/AS2:
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;
score = 0;
var mc=[p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10,p11,p12,p13,p14,p15];      // Имена клипов точек, задающих кривую
var path:Array = new Array();
for ( var i=1; i<mc.length; i++ ){
	path[i] = { _x: mc[i]._x, _y:mc[i]._y }     // Точки, задающие кривую
} 
// AIM - клип, кторый тащим вдоль кривой path, заданной точками mc
 
TweenMax.to( AIM, 5, {bezierThrough: path , orientToBezier:false, onCompleteParams:[AIM], repeat: -1  } );
Есть код, мне нужно, чтобы он объект двигался равномерно