Тема
:
как использовать 1 спрайт несколько раз?
Показать сообщение отдельно
29.09.2012, 22:58
№
4
Wolsh
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
mySprite.addChild(new do2Class());
Я бы еще посоветовал в такой ситуации использовать битмапы, подключенные к одной битмапдате, а не плодить уникальные одинаковые битмапдаты для каждого нового битмапа))
__________________
Reality.getBounds(this);
Wolsh
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Wolsh
Найти все сообщения от Wolsh