Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2012, 08:45
terpimost вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terpimost Найти все сообщения от terpimost
  № 1  
Ответить с цитированием
terpimost

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 2
Question Нужен совет про рисовалку. Это даже заказ :)

Привет, наверно все видели http://www.psykopaint.com/
Кто-то у нас даже делал клон psykopaint (http://flasher.ru/forum/showthread.php?p=966877), но этот человек мне не ответил.
Я тоже делаю одну простую рисовалку и захотелость сделать рисование какой-нибудь кистью (png изображение),
но bitmapdata.draw() вызывать слишком часто работает очень медленно.
Идея по каждому mouseMove рисовать точку или линии состояющую из PNG изображения кисти и находу проводить какие-то монипуляции.

Ребята, короче как сделана то Psykopaint? Я пробовал делать через PixelBender:
По каждому MouseMove отдаем в PB Bitmapdata c фоном, экземпляр кисти, координаты центра кисти и масштаб кисти, а PB возвращает нам BitmapData на которой уже что-то нарисовано — получается очень медленно и с зависаниями. Возможно потому что PB необходимо туда сюда отдать битмапку всю...

Какие вообще тут варианты есть? Наверняка copyPixels тут не подойдет. Экземпляр кисти меняет цвет на кажой координате учитывая цвет фона.
У кого какие идеи?
Я пока думаю что PB может отрисовывать прямую линию, тогда между MouseMove будет рисовать прямые линии. Но каким образом добится эффекта как в Psykopaint?

Если кто-то может сделать клон Psykopaint с точки зрения работы (интерфейс и прочие шняги не нужны), нужен только код ну и простенький пример с одной кистью, то я купил бы.


Очень жду ответа.