>> но скорее всего сработает
для вертикальной точно не сработает
если с анализом нюансов не охота связываться, то можно таким 'шаманским' способом, типа пусть плеер сам и считает )

Код AS3:
public function Main():void
{
trace (isPointOnLine(new Point(0, 0), new Point(100, 100), new Point(52, 50),1));//false
trace (isPointOnLine(new Point(0, 0), new Point(100, 100), new Point(52, 50),10));//true
trace (isPointOnLine(new Point(0, 0), new Point(100, 100), new Point(50, 50), 0));//true
}
private function isPointOnLine(linePointA:Point, linePointB:Point, point:Point, tol:Number=0):Boolean
{
var tmp:Shape = new Shape();
tmp.graphics.lineStyle(tol);
tmp.graphics.moveTo(linePointA.x, linePointA.y);
tmp.graphics.lineTo(linePointB.x, linePointB.y);
addChild(tmp);
var res:Boolean = tmp.hitTestPoint(point.x, point.y, true);
removeChild(tmp);
return res;
}